Artículos etiquetados ‘Game dev’

 

Interview with Adam Kareem about «Protodroid DeLTA», an homage to «Megaman X»

29 junio, 2020
 

Entrevista con Adam Kareem sobre «Protodroid DeLTA», un homenaje a «Megaman X»

29 junio, 2020
 

Entrevista con Francisco Tellez de Meneses, creador de «UnMetal» y «UnEpic»

22 junio, 2020
 

Entrevista con Superlumen sobre «DESOLATIUM» + ¡Sorpresa en exclusiva!

15 junio, 2020

 

Entrevista con CZAzuaga sobre «Lords of Exile»

15 junio, 2020
 

Entrevista con Null Reference Studio sobre «Burn Me Twice»

4 junio, 2020
 

Entrevista a Grimorio of Games sobre «Sword of the Necromancer»

29 abril, 2020
 

A Link To The Podcast 1×09: Sword of the Necromancer y Nintendo en tiempos de...

24 abril, 2020

 

Entrevista con The Brotherhood sobre su último juego, «Beautiful Desolation»

24 abril, 2020
 

Interview with The Brotherhood about their last game, «Beautiful Desolation»

24 abril, 2020
 

Entrevista a Halberd Studios sobre «9 Years of Shadows»… ¡y con exclusiva pa...

21 abril, 2020
 

Entrevista con Paper Castle Games sobre «Underhero»

17 abril, 2020

 
6.6
Effie

La Belleza de lo Simple – Parte 2 – Análisis de Effie e Inverge Studios

16 abril, 2020
 

Interview with Sabotage Studio – All about «Sea of Stars»!

14 abril, 2020
 

Entrevista con Sabotage Studio – ¡Todo sobre «Sea of Stars»!

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HOLMGANG: Memories of the Forgotten – Entrevista a Zerouno Games

10 abril, 2020

 

Entrevista a Vicente Quesada, de Inverge Studios, sobre Effie – Parte 1

8 abril, 2020
 

Interview with Cereal Games – «Pecaminosa» and its Indiegogo campaign

6 abril, 2020
 

Entrevista con Cereal Games – «Pecaminosa» y su campaña de Indiegogo

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A Link to the Podcast 1×07: Mad Gear Games y Animal Crossing New Horizons

20 marzo, 2020

 

GameDev 101: Dónde publicar tu juego

9 marzo, 2020
 

Rustler, el GTA medieval – Primeras Impresiones de su Alpha

26 febrero, 2020
 

A Link to the Podcast 1×05: Devilish Games y la sequía de juegos en Switch

21 febrero, 2020
 

Rustler (Grand Theft Horse) – Entrevista a Jutsu Games

20 febrero, 2020

 

Epic vs el mundo: La versión simplificada por indie devs

9 octubre, 2019
 

Primeras impresiones: Blasphemous (Demo)

31 agosto, 2019
¡Fin de la línea!
De Pacoteros para Pacoteros.